Material necesario
A distancia
- Videoconferencia con función de compartir pantalla
- Herramienta de colaboración digital
- Hoja de "dados para romper el hielo"
Presencial
- Lugar para mantener la reunión
- Pizarra o papel de estraza
- Fichas
- Rotuladores
- Hoja de "dados para romper el hielo"
Instrucciones para la ejecución de esta estrategia
Haz estas actividades para romper el hielo en cualquier orden mientras esperas a que la gente llegue a una reunión, durante las incorporaciones de empleados y las formaciones, al principio de salidas de la oficina o cuando quieras que la gente se sienta cómoda e impulsar la creatividad. ¡Qué comience la diversión!
PREGUNTAS SUPERRÁPIDAS PARA ROMPER EL HIELO 30 min
¿Tienes uno o dos minutos más? Estas preguntas invitan a la reflexión y hacen que las actividades para romper el hielo sean muy divertidas.
PREGUNTAS CON UN OBJETIVO
Haz que la gente piense, inicie conversaciones y se prepare antes de las exigentes sesiones de lluvia de ideas.
1. ¿Cuál sería el título de tu autobiografía?
- Tema: resumen de acontecimientos o conceptos complejos.
- Objetivo: preparar al equipo para actividades como la elaboración de una declaración de principios.
2. Si fueras un superhéroe, ¿cómo te llamarías?
- Tema: ponerle nombre a algo no es sencillo.
- Objetivo: practicar cómo condensar una gran cantidad de información en una única palabra o frase evocadora. ¡Esta es una actividad para romper el hielo genial para los equipos de marketing!
3. ¿Quién fue tu primer/a mentor/a y qué cualidades le permitían desempeñar bien (o mal) su función?
- Tema: importancia del apoyo y del trabajo en equipo.
- Objetivo: reforzar la idea de que apoyarse mutuamente forma parte del crecimiento. Usa esta actividad para romper el hielo con proyectos o equipos que tengan muchas dependencias y durante las reuniones del equipo directivo.
4. ¿Has llamado alguna vez a un servicio de atención al cliente para quejarte? ¿Qué ocurrió?
- Tema: empatizar con los clientes.
- Objetivo: poner a todo el mundo en un estado mental empático antes de hablar de pros y contras o de diseñar una nueva experiencia de usuario.
5. ¿Algún proyecto no salió según lo planeado? ¿Qué aprendiste de ello?
- Tema: los fracasos son oportunidades de aprendizaje.
- Objetivo: centrar al equipo en la identificación y mitigación de los riesgos.
PREGUNTAS PARA DIVERTIRSE
Utilízalas para animar la conversación, sobre todo en reuniones más informales. Si quieres añadir algo más de diversión, también puedes imprimir y montar uno de nuestros dados para romper el hielo.
- ¿Qué animal te gustaría ser y por qué?
- ¿Cuál es el último sueño que recuerdas?
- ¿Cómo pueden saber tus compañeros que has activado el modo de trabajo intenso?
- ¿Dónde te irías de vacaciones si el dinero no fuera un problema?
- ¿Cuáles son tus libros, revistas o podcasts favoritos?
- ¿Con qué coche aprendiste a conducir?
- ¿Por qué te sientes agradecido/a hoy?
- Cuando lees o ves la tele, ¿prefieres la ficción o la no ficción?
- ¿Prefieres el café, el té o los refrescos?
- ¿Te acuerdas de una pegatina que te hizo sonreír?
RELLENA LOS HUECOS
Conoce a nuevos compañeros de trabajo o de equipo.
Nunca he ________________.
A mis amigos les encanta mi ________________.
Si mi mascota pudiera hablar, contaría que ________________.
Es mejor un/a ____________ que diez ________________.
Actividades para romper el hielo en reuniones, salidas de la oficina y más 10 min
Relájate y participa en estas divertidas actividades para romper el hielo en reuniones.
Expulsa los demonios 10 min
Despierta las neuronas antes de una lluvia de ideas o de la resolución de problemas o echa unas risas. Este juego funciona mejor con grupos de tres personas como mínimo.
- Expón el tema sobre el que haréis la lluvia de ideas o el problema que vais a tratar de resolver.
- Con una pizarra o papel de estraza (o, para equipos remotos, una herramienta de colaboración digital), pide al grupo que escriba sus peores ideas.
- Transcurridos unos minutos, pídeles que den un paso atrás y echen un vistazo a todas las ideas (nos apostamos lo que quieras a que no podréis evitar soltar una carcajada).
- (Opcional) Pide a cada persona que comparta su peor idea favorita y el motivo por el que le ha llamado la atención.
Este ejercicio ayuda a los equipos a resistir la tentación (a menudo, muy poderosa) de autocensurarse cuando comience la auténtica resolución de problemas. Ahora que habéis escuchado las peores ideas y las habéis eliminado de vuestros sistemas, podéis seguir con la lluvia de ideas programada de forma habitual.
Clasificación de datos curiosos 15-30 MIN
Estimula el pensamiento creativo y observa diferentes procesos mentales en acción. Esta actividad funciona mejor con grupos grandes, de 20 personas como mínimo.
- Pide a los participantes que escriban un dato curioso sobre sí mismos en una tarjeta y que las pongan todas en una bolsa, caja o sombrero.
- Cada persona elige una tarjeta al azar de la bolsa.
- Ahora es cuando la cosa se pone interesante. Los participantes se ponen de pie y se mezclan, con el objetivo de encontrar tarjetas cuyo tema coincida o que sean de un tipo similar. Mantén la mente abierta a la hora de establecer categorías entre las tarjetas: podría haber una de "tendencias temerarias", otra de "historias sobre los orígenes", "música" o cualquier otra cosa. No hay un límite para lo amplias que pueden ser estas categorías, pero debes hallar las que permitan encajar en ellas todas las tarjetas y que nadie se quede al margen.
- Pide a cada grupo que lea sus tarjetas y que comparta el tema común que ha identificado.
- (Opcional) Invita a todos a ponerse de pie y a reorganizarse. Muchas categorías seguirán igual, aunque otras pueden cambiar por completo.
Ten en cuenta que el objetivo de este ejercicio no es el de adivinar qué dato pertenece a cada persona, y lo hemos hecho así a propósito. De hecho, asegúrate de decírselo a los participantes al inicio de la actividad para que escriban lo que quieran sin preocuparse.
Teléfono estropeado con mímica 15 min
Prepárate para pasar un día escuchando con esta actividad no verbal. Este juego funciona mejor con grupos de 10 personas como mínimo.
- Divide al grupo en equipos de cinco a ocho personas.
- Pide a los miembros de un equipo que vayan al frente de la sala y se coloquen en fila, mirando todos hacia la misma dirección (es muy importante que no puedan ver a la persona que tienen detrás).
- Muestra a la última persona de la fila una palabra que deberá interpretar mediante mímica y en silencio, pero no le pidas que lo haga todavía. Antes, muéstrasela también al público para que pueda seguir el hilo de la actividad, pero cerciórate de que nadie de la fila la vea.
- Cuando la última persona de la fila esté lista, debe tocar en el hombro a la persona que tenga delante. Esta se girará y quedarán cara a cara.
- El actor interpreta la palabra mediante mímica lo mejor que pueda dos o tres veces, para que la persona que mira pueda captar y memorizar todos los movimientos. ¡Recuerda que nadie puede decir la palabra!
- A continuación, la persona que mira pasa a ser la que realiza la mímica: le toca el hombro a la persona que tiene delante y repite los gestos lo mejor que pueda (ya ves a dónde queremos llegar, ¿no?).
- Repite los pasos del 4 al 6 hasta que todos los integrantes de la fila hayan visto la mímica.
- Ya verás que divertido es cómo van cambiando los gestos al llegar al final.
- La persona que está al inicio de la fila intenta adivinar la palabra original. Si acierta, el equipo consigue un punto. ¡Tú decides lo exigente que vas a ser!
Asegúrate de que todos los equipos tengan la oportunidad de hacer la mímica. Puedes continuar todo el tiempo que quieras. Prueba con palabras como estas: sirena, aspersor, bombero, Gollum, bombilla, pala para la nieve, moto acuática, surfista, walkie-talkie o sartén.
Tres cosas 5-10 MIN
Desencadena una reflexión rápida y sin filtros antes de una sesión de lluvia de ideas con esta actividad dinámica. La actividad funciona mejor con grupos de cinco miembros como mínimo.
- Pide al grupo que forme un círculo y elige a una persona para empezar, la llamaremos Persona A.
- La Persona A se gira hacia la persona que tiene al lado (Persona B) y dice una categoría, como "tipos de bocadillo".
- La Persona B nombra tres cosas que encajen en esa categoría lo más rápido que pueda (no vale juzgar ni autocensurarse).
- Cuando termine, todo el grupo debe dar una palmada y gritar "¡Tres cosas!".
- Recorre el círculo hasta que todos hayan nombrado una categoría y tres cosas.
El objetivo no es asegurarse de que todas las cosas que se nombren encajen perfectamente en la categoría ni ofrecer la respuesta más ingeniosa, sino reír, divertirse y relajar el cerebro para que las neuronas se activen con rapidez. Aplaude hasta las contribuciones más extrañas y crea un clima distendido donde todo vale antes de pasar a actividades más estratégicas e intelectuales.