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ソフトウェア設計ドキュメントを作成する方法

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予定どおりに進まないように思えるソフトウェア プロジェクトに参加したことはありますか? チームが同じ認識を持っていなかったり、最終製品が全員の想定していたものと一致しなかったりしたかもしれません。これらはソフトウェア開発ではよくある問題ですが、解決策はあります。それがソフトウェア設計ドキュメントです。

ソフトウェア設計ドキュメントは、ソフトウェア プロジェクトのブループリントです。構築物、その仕組み、内容の概要を示します。この情報によって、開発者、プロジェクト マネージャーから関係者まで、全員が同じ認識を持てるようになります。このドキュメントがなければ、プロジェクトはすぐに混乱し、誤解やボトルネックにつながり、期待に応えられない製品になってしまいます。

このガイドでは、ソフトウェア設計ドキュメントの作成、概要、このドキュメントが重要な理由、チームに役立つドキュメントの作成方法についてご説明します。最後には、次のソフトウェア プロジェクトで明確なロードマップを作成するためのツールを入手できます。一般的な落とし穴を回避し、チームを成功に導くことができます。

ソフトウェア設計ドキュメントとは

ソフトウェア設計ドキュメント (略して設計ドキュメント) は、ソフトウェア システムを構築するための詳細な計画です。ソフトウェアのレシピのようなもので、最終製品を作るのに必要なすべてのコンポーネントとプロセスを計画します。

ソフトウェア設計ドキュメントの主な目標は、大局的なアイデアを具体的な計画に変えることです。ソフトウェアが実行すべきことと構築方法との間のギャップを埋めるのに役立ちます。設計ドキュメントでシステムの構造と機能を明確に説明することで、チーム メンバー全員が構築物とその構築方法について同じ認識を持てるようにします。

適切なソフトウェア設計ドキュメントには、通常、次の重要なコンポーネントが含まれています。

  1. 序文と概要
  2. システム アーキテクチャ
  3. データ設計
  4. インターフェイス設計
  5. コンポーネント設計
  6. ユーザー インターフェイス設計
  7. 前提条件と依存関係
  8. 用語集

これらの各要素によって、ソフトウェア システムを定義し、その開発を導くことができます。これらの要素を組み合わせて、プロジェクトの全体像やその実施方法を作成します。

ソフトウェア設計ドキュメントのメリット

ソフトウェア設計ドキュメントは、開発チームや企業に次のようなメリットをもたらします。

  • チーム メンバー間のコミュニケーションの改善: ソフトウェア設計ドキュメントを利用して、目標の設定や意思決定の際にも、全員がより適切にコミュニケーションを取ることができます。設計ドキュメントにより関係者とのコミュニケーションを改善し、プロジェクトに取り組む全員が目標とその達成方法を理解できるようにします。全員が同じ一連の設計ドキュメントを利用して作業していれば、開発プロセス全体にわたって、より容易に協力して問題を解決し、順調に進むことができます。
  • プロジェクト計画と管理の改善: ソフトウェア設計ドキュメントには、システムの構造、コンポーネント、インターフェイスが詳述されているため、プロジェクト マネージャーは実行する必要のあるタスクを明確に把握できます。この情報により、正確なプロジェクト タイムラインを作成し、リソースを効果的に割り当て、潜在的な問題を早期に発見できます。
  • コード保守と拡張がより簡単に: 適切に整理されたソフトウェア設計ドキュメントには、システムのアーキテクチャ、データ構造、インターフェイスが明確に定義されているため、開発者はモジュール式の柔軟なコードを作成するためのロードマップを利用でき、継続的に簡単に更新および拡張できます。包括的な設計ドキュメントがあれば、開発者はシステム全体の構造を乱すことなく、改善すべき領域をすばやく特定し、新機能を追加し、既存のコードを更新できます。

ソフトウェア設計ドキュメントの重要な要素

優れたソフトウェア設計ドキュメントには、いくつかの重要な要素を含めて、システムのアーキテクチャ、機能、実装の詳細に関する完全な概要を示す必要があります。ソフトウェア設計ドキュメントの形式を見てみましょう。

序文と概要

序文と概要のセクションでは、ソフトウェア設計ドキュメント全体の準備を整えます。目標、プロジェクトのスコープ、主な機能など、大まかなプロジェクトの要約を示す必要があります。このセクションでは、ドキュメントの目的や対象者についても説明し、この情報が不可欠である理由を読者が理解できるようにします。

優れた序文には、通常、次の内容が含まれます。

  • ソフトウェア システムの簡単な説明
  • プロジェクトの目的と主な要件
  • ドキュメントの内容の概要
  • 重要な背景情報

システム アーキテクチャ

システム アーキテクチャのセクションは、ソフトウェア設計ドキュメントの重要な部分です。主要なコンポーネントやサブシステムを含むソフトウェア システムの全体的な構造と、それらの相互関係について説明します。このセクションでは、さまざまなシステム要素がどのように連携して目的の機能を果たすかを示します。

システム アーキテクチャのセクションに含める重要な要素は次のとおりです。

  • アーキテクチャの大まかな図
  • 主要コンポーネントの説明とその機能
  • 使用されている設計パターンとアーキテクチャのスタイルの説明
  • 重要な設計上の決定事項とトレードオフについての議論

データ設計

データ設計のセクションでは、データベース構造、データ モデル、データ処理技術の詳細など、ソフトウェア システムが情報を保存・管理・処理する方法に重点を置きます。

データ設計のセクションで扱う重要な要素は次のとおりです。

  • データベース構造と表のレイアウト
  • データ フロー図
  • データ検証と整合性のルール
  • データの保存方法と取得方法

インターフェイス設計

インターフェイス設計のセクションでは、システムのさまざまな部分が相互に通信し、外部のシステムやサービスとやり取りする方法について説明します。モジュール間の内部インターフェイスと、外部 API または統合ポイントの両方を含めます。

インターフェイス設計のセクションに含める重要な要素は次のとおりです。

  • API の仕様とプロトコル
  • メッセージ形式とデータ構造
  • エラーや例外の処理方法
  • セキュリティと認証方法

コンポーネント設計

コンポーネント設計のセクションには、システム内の個々のモジュールやコンポーネントに関する詳細情報を記載します。特定の機能、必要な入力と生成される出力、使用されるアルゴリズムやデータ構造などを含めます。

主要なコンポーネントごとに、次の内容を含めることを検討します。

  • 目的と責任
  • 入力と出力の仕様
  • アルゴリズムと処理ロジック
  • 他のコンポーネントや外部システムへの依存状態

ユーザー インターフェイス設計

ユーザー インターフェイス設計のセクションでは、ユーザーがソフトウェア システムを操作する方法に重点を置きます。ユーザー インターフェイスのレイアウト、ナビゲーション、機能、設計上の特定の考慮事項やユーザビリティ要件に関する詳細を含めます。

このセクションに含める重要な要素は次のとおりです。

  • 主要画面のワイヤーフレームまたはモックアップ
  • ユーザーのワークフローと相互作用の説明
  • アクセシビリティに関する考慮事項

前提条件と依存関係

このセクションでは、設計プロセス時に想定される前提条件と、システムの実装に影響を与える可能性のある外部の依存関係や制約について概要を示します。

次の内容を含めることを検討してください。

  • 開発環境に関する技術的な前提条件
  • 外部のライブラリやサービスへの依存関係
  • ハードウェア、ソフトウェア、またはインフラストラクチャに関連する制約
  • あらゆる規制要件またはコンプライアンス要件

用語集

用語集は、あらゆるソフトウェア設計ドキュメント、特に複雑なシステムや業界固有の用語を使用するドキュメントに不可欠です。このセクションでは、以下について明確な定義を示します。

  • 専門用語
  • 略語
  • 業界用語

ソフトウェア設計ドキュメントを作成する手順

ソフトウェア設計ドキュメントの作成は体系的なプロセスであり、包括的ではありますが、体系的に取り組むことができます。このプロセスは建物を建設するのと似ており、強固な基礎から始まり、フレームワークを確立し、次に詳細を詰めていきます。以下は、効果的なソフトウェア設計ドキュメントの作成をガイドするための構造化されたアプローチです。

  1. 要件と初期情報を収集する: プロジェクトの要件と仕様、期待されることに関する関係者からの意見、技術的な制約と制限、既存のシステム ドキュメント (該当する場合) など、プロジェクトに関するすべての関連情報を収集します。情報の強固な基盤から始めることで、設計ドキュメントにプロジェクトの目標と制約が正確に反映されます。
  2. システム アーキテクチャを概説する: 要件を特定したら、システムアーキテクチャ全体の概要を説明します。主要なコンポーネントとサブシステムを特定し、これらのコンポーネントが相互にどのように関連しているかを定義し、設計上の大まかな決定を行います。残りの開発プロセスの指針となる適切な設計パターンとアーキテクチャ スタイルを選択します。
  3. データ デザインを詳述する: システムのデータ面に焦点を当てます。データベース構造を設計し、データ モデルとエンティティ関係図を作成します。データ検証のルールと整合性の制約を定義します。スケーラビリティやパフォーマンスなどの要素を考慮して、データを効率的に保存および取得する方法を概説します。
  4. インターフェイスとコンポーネントの設計を指定する: 個々のコンポーネントとインターフェイスの詳細を調べます。内部のコミュニケーションと外部とのコミュニケーションの両方の API 仕様とプロトコルを定義します。各主要コンポーネントの機能と責任の概要を説明し、必要な入力と出力について記述します。コンポーネント内で使用されるアルゴリズムやデータ構造を詳しく説明します。
  5. 関係者とドキュメントをレビューして改良する: ソフトウェア設計ドキュメントの下書きができたら、主要な関係者とレビューします。そのドキュメントをチーム メンバー、プロジェクト マネージャー、関係者らと共有します。フィードバックを収集し、質問や懸念事項に対処し、収集した意見に基づいて設計を更新します。ドキュメントを完成させる前に、すべての関係者が提案された設計に同意していることを確認します。

ソフトウェア設計ドキュメントを書く際のベスト プラクティス

効果的なソフトウェア設計ドキュメントを作成するには、次のベスト プラクティスを検討してください。

  • 明確でシンプルな言葉を使う: 業界用語や過度に専門的な用語はできるだけ避けます。専門用語が必要な場合は、明確に説明するか、用語集に定義を追加します。
  • ビジュアルを含める: 図、フローチャート、その他の視覚的な補助を使って、複雑な概念やコンポーネント間の関係を説明します。
  • 一貫性を保つ: 読みやすく理解しやすいように、ドキュメント全体で同じ書式、用語、構造を使用します。
  • 常に最新の状態に保つ: プロジェクトの進行に合わせて設計ドキュメントを定期的に見直し、更新して、正確性を維持します。
  • アクセスしやすくする: ドキュメントは、チーム メンバー全員が簡単に見つけて参照できる一元的な場所に保管します。
  • チームワークを奨励する: 編集やコメントでコラボレーションをサポートするツールを使って、チーム メンバーが簡単に意見を出したりアイデアを話し合ったりできるようにします。これにより、チーム全体での知識共有が促進され、プロジェクトのライフサイクルを通じて洞察と専門知識が効果的に周知されます。
  • 将来の成長を考える: システムをどのように拡張または変更し、柔軟に設計する必要があるかを検討します。
  • トレーサビリティを含める: 要件、設計の選択、実装の詳細を明確に関連付けることで、設計の意思決定プロセスを改善します。これは、特定の決定がなされた理由を理解するのに役立ちます。

これらのベスト プラクティスを使用すると、開発チームにとって貴重なリソースとなるソフトウェア設計ドキュメントを作成して、コミュニケーション、プロジェクト管理、および全体的なソフトウェア品質を向上させることができます。

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